序号 | 兵种 | 攻击力 | 防御力 | 盾牌 | 射程 | 生命值 |
1 | 刀斧手 | 5+7 | 0+6 | 0+3 | 50 | |
2 | 长剑手 | 11+7 | 2+6 | 0+3 | 80 | |
3 | 投石兵 | 2+3 | 0 | 2+3 | 4+2 | 25 |
4 | 木弓手 | 3+1 | 0+6 | 5+3 | 35 | |
5 | 十字弓手 | 5+1 | 0+6 | 7+5 | 45 | |
6 | 战车射手 | |||||
7 | 黑骑 | |||||
8 | 战象射手 | |||||
9 | 侦察骑兵 | 3+7 | 0+6 | 68 | ||
10 | 单头马 | |||||
11 | 骑兵 | 8+7 | 0+6 | 172 | ||
12 | 战象 | |||||
13 | 骆驼骑兵 | 6+7 | 0+6 | 143 | ||
14 | 百夫长 | 30+7 | 8+6 | 0+3 | 160 | |
15 | 黄金投石车 | 60+1 | 0 | 13+2 | 150 | |
16 | 金弩车 | 40+2 | 0 | 10+2 | 55 | |
17 | 牧师 | 10 | 25 | |||
18 | 炮塔 | 4+1 | 6+3 | 180 | ||
19 | 围墙 | 360 |
从表中数据我们可以看出克里特的特点:
1、十字弓手升至顶级后5+1的攻击力,0+6的防御,7+5的射程,进攻火力强大。而且,十字弓手并不耗费木材,花费的食物黄金都很少,可谓物美价廉,可以在早中期较迅速的组织起数量不少的投石车,形成强大攻势。并有利于快速发展到铁器,能很快组织起大量的强力兵种——金弩金炮。虽然在铜器时需要先升级2级弓箭及伐木术,方能显出其强大的优势,但玩家在铜器早期可以通过骑兵的进攻来争取到一定的时间。如果是在混战的后方,当可安然度过早期的危险。
2、黄金投石车60+1强大的攻击力和准确性,13+2的超远射程,150的生命值,是攻城拔寨的有力武器。
3、金弩车40+2的攻击力和准确性,10+2的超远射程甚至与某些民族的投石车射程相当,可以有力提供投石车的近身保护,所谓双剑合壁,天下无敌,是也。
4、具有顶级的方阵兵——步兵之王——百夫长,30+7的恐怖攻击力、8+6的防御、0+3的盾牌,160点的生命值,是防御恐怖的双头马的利器。
5、低级的箭塔,4+1的攻击力,6+3的可怜射程,仅仅360点生命值的城墙(可谓是最差劲的了,但谁让它的攻击力量强劲呢?),决定了克里特的防御弱势,只能以攻代守。
综上,克里特是个进攻力量强大的民族,铜器的十字弓手+投石车,铁器的金弩金炮是大家的常用手段,只要挺过了铜器最早期升级2级弓箭的危险时刻,无论铜器铁器,都是不可忽视的强国。当然,缺乏移动迅速的射手,是其一大弱点,这极大的限制了克里特扩展疆域的速度,也给了对手组织力量防守的时间和机会。
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