序号 | 兵种 | 攻击力 | 防御力 | 盾牌 | 射程 | 生命值 | 依赖建筑 |
1 | 刀斧手 | 5+7 | 0+4 | 50 | |||
2 | 长剑手 | 11+7 | 2+4 | 80 | |||
3 | 投石兵 | ||||||
4 | 木弓手 | 3 | 0+4 | 5+3 | 35 | ||
5 | 十字弓手 | ||||||
6 | 战车射手 | 4 | 0+4 | 7+3 | 70 | ||
7 | 黑骑 | 7 | 0+4 | 2 | 7+3 | 60 | |
8 | 战象射手 | ||||||
9 | 侦察骑兵 | 3+7 | 0+4 | 60 | |||
10 | 单头马 | 7+7 | 0+4 | 100 | |||
11 | 金骑兵 | 12+7 | 3+4 | 1 | 180 | ||
12 | 战象 | ||||||
13 | 骆驼骑兵 | 6+7 | 0+4 | 125 | |||
14 | 百夫长 | 17+7 | 5+4 | 120 | |||
15 | 黄金投石 | 60 | 13 | 150 | |||
16 | 弩车 | 40 | 10 | 55 | |||
17 | 牧师 | 10+3 | 50 | ||||
18 | 炮塔 | 20 | 7+3 | 200 | |||
19 | 围墙 | 400 |
分析:
1、铜器可用兵种:战车射手、单头马、骑兵、骆驼。从详细参数来分析,亚述的战车射手并不强大,但是它快30%的射速,一定程度上弥补了它的缺点——攻击力、防御力、生命值的低下。相比较而言,单头马等兵种就没有多大意义了。
2、铁器可用兵种:黑骑、黄金骑兵、黄金投石车、弩车。由于亚述缺乏骑兵最高级的防御科技,这就决定了铁器时代的亚述通常还是以战车射手为主。黄金投石车&弩车一般化的射程参数,并不能让人满意,实际使用效果也并不见佳。
3、亚述的炮塔、围墙参数都比同类要略低,意义不大。
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